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ESP-IDF

本章节包含以下部分,请按需阅读:

ESP-IDF 入门教程

初次接触 ESP32 ESP-IDF 开发,想要快速上手?我们为您准备了一套通用的 入门教程

请注意:该教程使用 ESP32-S3-Zero 作为教学示例,所有硬件代码均基于其引脚布局。在动手实践前,建议您对照手中的开发板引脚图,确认引脚配置无误。

配置 ESP-IDF 开发环境

备注

以下内容以 Windows 系统为例,使用 VS Code + ESP-IDF 扩展 的方式进行开发。Mac/Linux 用户请参考 官方说明

安装 ESP-IDF 开发环境

  1. 前往 ESP-IDF Installation Manager 下载 ESP-IDF 安装管理器。这是乐鑫最新推出的跨平台安装工具,下文将演示如何使用其离线安装功能。

    在页面中点击 Offline Installer 标签,然后在筛选栏中选择 Windows 操作系统和你要安装的版本。

    下载 EIM 和整合包

    确认选择无误后,点击下载按钮。浏览器将自动同时下载两个文件:一个是 ESP-IDF 离线整合包(.zst),另一个是 ESP-IDF 安装器(.exe)

    下载 EIM 和整合包2

    请耐心等待两个文件下载完成。

  2. 下载完成后,双击运行 ESP-IDF 安装器(eim-gui-windows-x64.exe)

    启动后,可在右上角将界面语言切换为中文。

    切换 EIM 语言

    安装工具会自动检测同一目录下是否存在离线整合包。点击 从存档安装

    自动检测整合包

    接下来,选择安装路径。建议使用默认路径;若需自定义,请确保路径中不包含中文或空格。确认无误后,点击 开始安装

    选择安装路径
  3. 当看到如下界面时,表示 ESP-IDF 已安装成功。

    安装成功
  4. 建议同时安装驱动程序。点击 完成安装,然后点击 安装驱动程序

    用 ESP-IDF 安装管理器安装驱动

安装 Visual Studio Code 与 ESP-IDF 扩展

  1. 下载并安装 Visual Studio Code

  2. 安装时建议勾选 通过 Code 打开操作添加到 Windows 资源管理器文件上下文菜单,以便快速打开项目文件夹。

  3. 在 VS Code 中,点击侧边活动栏中的 扩展图标 扩展图标(或使用快捷键 Ctrl + Shift + X)打开 扩展 视图。

  4. 在搜索框中输入 ESP-IDF,找到 ESP-IDF 扩展并点击安装。

    在 VS Code 中搜索并安装 ESP-IDF 扩展

  5. ESP-IDF 扩展版本 ≥ 2.0 时,扩展会自动检测并识别上述步骤中安装的 ESP-IDF 环境,无需手动配置。

示例程序

01_ESP32S3_test

程序说明

  • 本示例演示了如何基于 ESP32-S3 开发板驱动 1.83inch Touch LCD Module 触控液晶模组,既实现了颜色循环测试与触摸功能测试,又预留了基于 LVGL 图形库的图片显示能力,支持通过左滑、右滑手势完成图片切换操作。

硬件连接

1.83inch Touch LCD ModuleESP32-S3-DEV-KIT-N16R8-M
VCC3.3V
GNDGND
LCD_DINGP7
LCD_CLKGP6
LCD_CSGP5
LCD_DCGP4
LCD_RSTGP38
LCD_BLGP40
TP_SDAGP15
TP_SCLGP14
TP_RSTGP39
TP_INTGP13
  • 通过 GH1.25 12PIN 杜邦线将屏幕和开发板连接
  • 将开发板接入电脑

代码分析

  • image_slider_init():

    • 基于 LVGL v9.3.0 图形库实现左滑、右滑手势识别及图片切换,为用户提供流畅的图片浏览体验。
  • app_main():

    • 完成显示屏、触摸屏与 LVGL 图形库的初始化,实现颜色循环测试与触摸基础功能验证,为后续图形交互应用奠定运行基础。

运行效果

  • LCD 颜色循环测试:

  • LCD 触摸测试:

     1.83inch_Touch_LCD_Module 触摸测试
  • LVGL 图片切换测试:

     1.83inch_Touch_LCD_Module 图片切换