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Arduino 开发

本章节包含以下部分,请按需阅读:

Arduino 入门教程

初次接触 Arduino ESP32 开发,想要快速上手?我们为您准备了一套通用的 入门教程

请注意:该教程使用 ESP32-S3-Zero 作为教学示例,所有硬件代码均基于其引脚布局。在动手实践前,建议您对照手中的开发板引脚图,确认引脚配置无误。

配置开发环境

1. 安装和配置 Arduino IDE

请参考 安装和配置 Arduino IDE 教程 下载安装 Arduino IDE 并添加 ESP32 支持。

2. 安装库

  • 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装。若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件。
  • 对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。
  • 可从 该处 下载 ESP32-S3-DualEye-LCD-1.28 开发板的示例程序包。包内的 Arduino\libraries 目录已包含本教程所需的全部库文件。
库或文件名称说明版本安装方式
LVGL图形库v8.3.10"离线安装"
ESP32-audioI2S-master音频解码库v2.0.0"离线安装"
es7210音频解码库xxx"离线安装"
es8311音频解码库xxx"离线安装"
版本兼容性说明

LVGL 及其驱动库的版本之间存在较强的依赖关系。例如,为 LVGL v8 编写的驱动可能不兼容 LVGL v9。为确保示例能够稳定复现,推荐使用上表列出的特定版本。混合使用不同版本的库可能导致编译失败或运行时异常。

3. Arduino 工程参数设置

  • 若烧录的示例存在语音识别模型,则 Partition Scheme 选择 "ESP SR 16M (3MB APP/7MB SPIFFS/2.9MB MODEL)"
  • 若烧录的示例不存在语音识别模型,则 Partition Scheme 选择 "16M Flash (3MB APP/9.9MB FATFS)" 或其他

示例程序

LVGL_Arduino

程序说明

  • 本示例演示了板载各个设备的功能,屏幕 2 显示 SD Card,Flash Size 等参数,屏幕 1 为音乐播放界面;另外,此示例增加语音识别功能。

硬件连接

  • 将 SD 卡插入开发板中
  • 将开发板接入电脑

代码解释

  • setup() 硬件初始化,配置外设等

    • 硬件初始化:setup() 内部主要执行多个初始化函数,用来配置和初始化与 Arduino 连接的硬件组件,如 LCD 显示、SD 卡、音频模块、麦克风等。通过这些初始化,确保硬件能够正常工作
    • 图形界面初始化:调用 Lvgl_Init() 来初始化 LVGL(Light and Versatile Graphics Library),一个广泛用于嵌入式系统的图形库。Lvgl_Example1() 则是一个示例程序,用来展示如何在显示屏上渲染图形界面
  • loop():进行一定延时防止触发看门狗

运行效果

  • LCD 屏幕显示

  • LCD 屏幕显示参数说明

    参数功能说明
    SD Card显示 SD 卡的大小连接 SD 卡,若识别失败请将 SD 卡格式化为 FAT32 格式(首次识别失败请等待一会后复位下再查看)
    Flash Size显示 Flash 大小当前板载 16MB Flash
    Battery Voltage电池电压连接电池时可检测到电池电压
  • 屏幕 1 为播放 SD 卡根目录下的 mp3 音频的 UI 页面

  • 可通过 BOOT 按键控制 UI 界面:单击切换选中项,双击确认选择,长按切换屏幕焦点

  • 本程序默认启用语音识别,唤醒词为 “hi esp”,唤醒后,背光变暗后即可说出指令(背光未变暗则表示未被唤醒,识别要求较为严格,发音需要标准,语速放缓)

  • 以下提供几种格式的 MIC 测试音频(请注意,每次 hi esp 唤醒失败的话请重新将音频调至该次唤醒词播放处重新播放)

  • 请不要在使用喇叭播放音频时进行语音识别

  • 测试音频中之所以播放两次唤醒词,是由于当前固件版本首次唤醒需要聚焦设备(比喻),并且当前固件并不允许关闭该功能

      // 指令
    Turn on the backlight
    Turn off the backlight
    Backlight is brightest
    Backlight is darkest
  • 注意:当前示例仅在播放音频前可使用语音识别功能

切换为中/英文识别模型

环境初始状态默认为英文识别环境,按照以下步骤可切换为中文识别模型或还原为英文识别模型

【切换为中文识别模型】

【 中文识别环境搭建 】

  • 下载提供的程序文件 使用中文模型的程序
  • 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\3.0.2\libraries\ESP_SR\src (其中 Waveshare 为电脑用户名)
  • 使用下载的文件替换该路径下的 esp32-hal-sr.c
  • 下载中文模型 中文模型-唤醒词 hi 乐鑫
  • 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\esp32-arduino-libs\idf-release_v5.1-bd2b9390ef\esp32s3\esp_sr (其中 Waveshare 为电脑用户名)
  • 使用下载的文件替换该路径下的 srmodels.bin
  • 将程序中的识别指令修改为中文指令(拼音)
【切换为英文识别模型】

【切换为英文识别模型】

  • 环境初始状态默认为英文识别环境,若未转为中文,则不进行以下修改
  • 若此前有将其修改为中文识别则,下载提供的程序文件 使用 英文模型的程序
  • 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\3.0.2\libraries\ESP_SR\src(其中 Waveshare 为电脑用户名)
  • 使用下载的文件替换该路径下的 esp32-hal-sr.c
  • 下载英文模型 英文模型-唤醒词 hi esp
  • 进入路径 C:\Users\Waveshare\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\esp32-arduino-libs\idf-release_v5.1-bd2b9390ef\esp32s3\esp_sr (其中 Waveshare 为电脑用户名)
  • 使用下载的文件替换该路径下的 srmodels.bin
  • 将程序中的识别指令修改为英文指令(音素)