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Arduino 开发

本章节包含以下部分,请按需阅读:

Arduino 入门教程

初次接触 Arduino ESP32 开发,想要快速上手?我们为您准备了一套通用的 入门教程

请注意:该教程使用 ESP32-S3-Zero 作为教学示例,所有硬件代码均基于其引脚布局。在动手实践前,建议您对照手中的开发板引脚图,确认引脚配置无误。

配置开发环境

1. 安装和配置 Arduino IDE

信息

对于 ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.43C 开发板,Arduino IDE 需要安装 arduino-esp32 v3.3.0 以上版本。

请参考 安装和配置 Arduino IDE 教程 下载安装 Arduino IDE 并添加 ESP32 支持。

2. 安装库

  • 在安装 Arduino 库时,通常有两种方式可供选择:在线安装 和 离线安装。若库安装要求离线安装,则必须使用提供的库文件。
  • 对于大多数库,用户可以通过 Arduino 软件的在线库管理器轻松搜索并安装。然而,一些开源库或自定义库未被同步到 Arduino 库管理器中,因此无法通过在线搜索获取。在这种情况下,用户只能通过离线方式手动安装这些库。
  • 可从 该处 下载 ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.43C 开发板的示例程序包。包内的 Arduino\libraries 目录已包含本教程所需的全部库文件。
库或文件名称说明版本安装方式
LVGL图形库v8.3.11/v9.5.0"离线安装"
版本兼容性说明

LVGL 及其驱动库的版本之间存在较强的依赖关系。例如,为 LVGL v8 编写的驱动可能不兼容 LVGL v9。为确保示例能够稳定复现,推荐使用上表列出的特定版本。混合使用不同版本的库可能导致编译失败或运行时异常。

3. Arduino 工程参数设置

示例程序

Arduino 示例程序位于 示例程序包Arduino/examples 目录中。

示例程序基础例程说明依赖库
01_ADC_Test获取锂电池的电压值-
02_WIFI_AP设置为 AP 模式,可获取接入设备的 IP 地址-
03_WIFI_STA设置为 STA 模式,可接入 WiFi 获取 IP 地址-
04_Audio_Test扬声器播放麦克风录到的声音LVGL V9.5.0
05_LVGL_V8_TestLVGLV8 例程LVGL V8.3.11
06_LVGL_V9_TestLVGLV9 例程LVGL V9.5.0
07_FactoryProgram综合示例LVGL V9.5.0

01_ADC_Test

【程序说明】

  • 通过 GPIO 连接的模拟量电压经过 ADC 转换成数字量,然后通过计算得到实际的锂电池电压,并打印到终端。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

printf("adc-example run\n"); //终端输出信息
bsp_batt_init(); //初始化 adc 通道
bsp_batt_get_voltage(); //获取电池电压
bsp_batt_get_status(); //获取电池充电状态

【运行效果】

  • 程序编译下载完成,打开串口监控可以看到打印输出锂电池的电压以及充电信息,如下图所示:

02_WIFI_AP

【程序说明】

  • 该示例可将开发板设置为热点,允许手机或其他处于 STA 模式的设备连接到开发板。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

  • 02_WIFI_AP.ino 文件找到 ssidpassword,然后手机或其他处于 STA 模式的设备即可使用该 ssid 和 password 连接到开发板。

    const char *ssid = "ESP32_AP";
    const char *password = "12345678";

【运行效果】

  • 烧录完程序,打开串口终端,如果设备连接热点成功之后,会输出该设备的 MAC 地址,如图:

03_WIFI_STA

【程序说明】

  • 该示例可将开发板配置为 STA 设备,以连接路由器,从而接入系统网络。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

  • 03_WIFI_STA.ino 文件找到 ssid password,然后将其修改为当前环境中可用路由器的 SSID 和 Password。

    const char *ssid = "you_ssid";
    const char *password = "you_password";

【运行效果】

  • 烧录完程序,打开串口终端,如果设备连接成功热点之后,会输出所获取的 IP 地址,如图:

04_Audio_Test

【程序说明】

  • 演示如何获取麦克风数据,播放音乐等功能。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

bsp_broolesia_display_init(); //屏幕初始化
speaker = bsp_audio_codec_speaker_init(); //获取播放句柄
microphone = bsp_audio_codec_microphone_init();//获取录音句柄
boot_button_ = new Button(BUTTON_0_GPIO_PIN);//实例化按键
InitializeButtons();//按键回调初始化
ESP_ERROR_CHECK(esp_codec_dev_open(speaker, &fs));//打开播放
ESP_ERROR_CHECK(esp_codec_dev_open(microphone, &fs)); //打开录音
ESP_ERROR_CHECK(esp_codec_dev_set_out_vol(speaker, 100));//设置播放声音大小
ESP_ERROR_CHECK(esp_codec_dev_set_in_gain(microphone,35));//设置录音增益大小

【运行效果】

  • 程序烧录完成后,屏幕显示如图:

    提示
    1. 单击 BOOT 按键,可以录音 3 秒,录音结束之后自动播放录音
    2. 双击 BOOT 按键,可以播放一段音乐,长按 BOOT 按键可打断播放

05_LVGL_V8_Test

【程序说明】

  • 通过移植 LVGL V8,在屏幕上实现一些多功能的 GUI 界面。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

#define BACKLIGHT_EN 1 //宏定义,使能开启背光测试,默认打开
bsp_broolesia_display_init();//初始化屏幕以及LVGL
if(bsp_display_lock(-1) == ESP_OK) { //等待锁
lv_demo_widgets(); //LVGL 默认 UI
bsp_display_unlock(); //释放锁
}

【运行效果】

  • 程序烧录完成后,设备的运行效果如下:

06_LVGL_V9_Test

【程序说明】

  • 通过移植 LVGL V9,在屏幕上实现一些多功能的 GUI 界面。

【硬件连接】

  • 使用 USB 线把板子接入电脑

【代码分析】

#define BACKLIGHT_EN 1 //宏定义,使能开启背光测试,默认打开
bsp_broolesia_display_init();//初始化屏幕以及LVGL
if(bsp_display_lock(-1) == ESP_OK) { //等待锁
lv_demo_widgets(); //LVGL 默认 UI
bsp_display_unlock(); //释放锁
}

【运行效果】

  • 程序烧录完成后,设备的运行效果如下: