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ESP-IDF 开发

本章节包含以下内容,请按需阅读:

ESP-IDF 入门教程

初次接触 ESP32 ESP-IDF 开发,想要快速上手?我们为您准备了一套通用的 入门教程

请注意:该教程使用 ESP32-S3-Zero 作为教学示例,所有硬件代码均基于其引脚布局。在动手实践前,建议您对照手中的开发板引脚图,确认引脚配置无误。

配置开发环境

备注

以下环境设置适用于 Windows 10/11 系统,Mac/Linux 用户请参考 官方说明

  1. 下载并安装 Visual Studio Code

  2. 在 VS Code 中,通过点击 VS Code 侧边活动栏中的 扩展图标 或使用快捷键(Ctrl+Shift+X)来打开 扩展 视图。然后,搜索 ESP-IDF 扩展并安装。

    在 VS Code 中搜索并安装 ESP-IDF 扩展

  3. 安装扩展后,VS Code 左侧活动栏中会出现 Espressif 图标 图标,点击该图标可查看 ESP-IDF 扩展的基本命令列表,在 Advanced 中选择 配置 ESP-IDF 扩展

    选择“配置 ESP-IDF 拓展”

  4. 选择 Express 进入快速配置模式:

    选择快速配置模式

  5. 根据需要修改以下选项。

    • 选择下载服务器
      • Espressif:使用乐鑫中国服务器,下载速度更快。
      • Github:使用 GitHub 官方发布链接。
    • ESP-IDF 版本:通常根据开发板要求选择对应版本,如无特殊要求建议使用最新的正式版本。对于 ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.75C ,建议 Espressif IDF 版本 ≥ v5.5.0。
    • ESP-IDF 容器安装地址:建议使用默认地址,或使用纯英文路径且路径中不包含空格。
    • ESP-IDF 所需的工具安装地址:建议使用默认地址,或使用纯英文路径且路径中不包含空格。

    ESP-IDF 拓展快速配置模式选项

  6. 点击 Install 开始安装。你将看到一个显示安装进度的页面,包括 ESP-IDF 下载、ESP-IDF 工具下载安装以及 Python 虚拟环境创建的进度状态。

    安装进度

  7. 如果安装正确,你会看到所有设置已配置完成的提示,即可开始使用该扩展程序。

    安装成功

注意

注意:如果 ESP-IDF 安装失败或需要重新安装,可以尝试删除 C:\Users\%Username%\espC:\Users\%Username%\.espressif 文件夹后重试。

示例程序

ESP-IDF 示例程序位于 示例程序包ESP-IDF 目录中。

示例程序基础例程说明
01_AXP2101通过移植后的 XPowersLib 驱动 AXP2101 获取电源相关数据
02_lvgl_demo_v9LVGL 演示
03_esp-brookesia展示完整手机风格 UI 系统,包含状态栏、导航栏、应用启动器和手势交互等组件
04_Immersive_block通过 QMI8658 六轴传感器采集加速度数据,驱动 LVGL 图形库渲染的随机几何图形跟随设备倾斜方向移动
05_Spec_Analyzer展示实时音频频谱可视化分析仪,以 64 条彩色对称频谱条 + 峰值跟踪的形式,直观呈现音频的频率分布

01_AXP2101

程序说明

  • 本示例演示了在使用 ESP-IDF 移植 XPowersLib,通过移植后的 XPowersLib 驱动 AXP2101 获取电源相关数据

硬件连接

  • 将开发板接入电脑

代码分析

  • i2c_init:初始化 I2C 主设备,为与其他设备(如 PMU)进行通信做准备
    • 配置 I2C 参数,包括设置主设备模式、指定 SDA 和 SCL 引脚、启用上拉电阻以及确定时钟频率
    • 安装 I2C 驱动,将配置应用到实际的硬件上
  • pmu_register_read:从 PMU 的特定寄存器读取一系列字节数据
    • 进行参数检查,确保传入的参数有效,避免无效的读取操作
    • 分两步进行 I2C 操作,先发送要读取的寄存器地址,然后读取数据。在读取过程中,根据要读取的字节长度进行不同的处理,确保数据的准确读取。同时,处理 I2C 通信过程中的错误情况,返回相应的状态码以便上层代码判断读取是否成功

运行效果

  • 此示例不会点亮屏幕
  • 串口监视器显示参数:芯片温度,是否正在充电,是否放电,是否待机状态,Vbus 是否连接,Vbus 是否良好,充电器状态,电池电压,Vbus 电压,系统电压,电池百分比

02_lvgl_demo_v9

程序说明

  • 本示例运行 LVGL V9 的示例程序

硬件连接

  • 将开发板接入电脑

运行效果

03_esp-brookesia

程序说明

  • 本示例展示完整手机风格 UI 系统,包含状态栏、导航栏、应用启动器和手势交互等组件

硬件连接

  • 将开发板接入电脑

运行效果

04_Immersive_block

程序说明

  • 本示例通过 QMI8658 六轴传感器采集加速度数据,驱动 LVGL 图形库渲染的随机几何图形跟随设备倾斜方向移动

硬件连接

  • 将开发板接入电脑

代码分析

  • generate_random_shapes():随机图形生成
    • 初始化随机数种子(基于系统时间),重置图形计数
    • 循环尝试生成图形,最多尝试 100 次获取有效位置(不与已生成图形重叠)
    • 有效位置判定:图形中心在屏幕内,且与所有已生成图形无重叠
    • 有效位置:更新 LVGL 对象位置(lv_obj_set_pos),存入图形数组
    • 无效位置:删除该 LVGL 图形对象,避免内存泄漏
  • perform_level_calibration():水平校准核心函数
    • 采集 200 个加速度样本,计算 X/Y 轴平均值作为偏差值(accel_bias_x/y
    • 检测样本波动范围(X/Y 轴范围大于 0.1 则判定校准不稳定,自动重试)
    • 校准完成后设置 calibration_done 标志,打印偏差信息

运行效果

05_Spec_Analyzer

程序说明

  • 本示例展示实时音频频谱可视化分析仪,以 64 条彩色对称频谱条 + 峰值跟踪的形式,直观呈现音频的频率分布

硬件连接

  • 将开发板接入电脑

代码分析

  • timer_cb:LVGL 定时器回调函数,负责频谱可视化渲染
    • 画布与图层初始化:获取画布对象,初始化 LVGL 图层(图层渲染可提高刷新效率,避免闪屏),清屏(黑色背景)
    • 基础参数计算:计算频谱条宽度(画布宽度 / 64)、画布中心 Y 坐标(用于对称绘制)、频谱条间隙
    • 遍历渲染 64 条频谱条
    • 图层渲染完成:调用 lv_canvas_finish_layer 提交图层渲染,更新画布显示
  • lv_example_canvas_10:画布初始化
    • 静态绘制缓冲区定义:使用 LV_DRAW_BUF_DEFINE_STATIC 定义 300×150 像素的 RGB565 格式绘制缓冲区
    • 画布创建:创建 LVGL 画布对象,设置尺寸并居中显示,绑定静态绘制缓冲区
    • 定时器创建:创建 33ms 定时器,绑定 timer_cb 回调函数,并将画布对象作为用户数据传入,实现定时渲染

运行效果